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jueves, 8 de diciembre de 2011
Vegetacion y Terreno con CryENGINE 3 SDK
El Departamento Tecnico, sigue con su odisea para dominar y conocer los basicos del CryENGINE3 SDK. Esta vez, de la mano de David Illera, tenemos unos cuantos screenshots sobre vegetacion en el terreno
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