jueves, 8 de diciembre de 2011

Vegetacion y Terreno con CryENGINE 3 SDK







El Departamento Tecnico, sigue con su odisea para dominar y conocer los basicos del CryENGINE3 SDK. Esta vez, de la mano de David Illera, tenemos unos cuantos screenshots sobre vegetacion en el terreno

Concept art - Fauna












Bien! ya tenemos los primeros concepts de la fauna que habitara en las ruinas y cuevas del nivel que estamos preparando :)

Concept art- soldados y guardas








miércoles, 7 de diciembre de 2011

Logos Rookie Rooster Games



Basic Logo




Facebook page logo



De la mano de Marc Soriano, ya disponemos nuestro genial logo para nuestro blog y pagina de facebook!!!

Ya tenemos pagina de Facebook!!



Ya tenemos pagina de facebook!! y AQUI teneis el enlace



lunes, 5 de diciembre de 2011

Concept art - dementes!!!






Y aqui los primeros bocetos y trabajo de concept art de los dementes...de la nueva incorpracion del Departamento de Arte... del maravilloso, grandioso, amazing incredible... Sergio Candela!! tambien conocido como "Sio" o Chechu!

Primer contacto con CryENGINE3 SDK por el Departamento Tecnico










Aqui tenemos el primer contacto con el CryENGINE3 SDK, de la mano de Pablo Ortiz del Departamento Tecnico de Rookie Rooster studio

En estas imagenes podemos ver los inicios de la creacion de un nivel, la creacion del terreno... con lo que todo ello conlleva: Asignar una superficie y tamaño, densidad y calidad de las texturas, distintos editores para crearlo etc...

Concept art - personajes principales






Mas concept art, para sacar adelante los personajes principales, de la mano de Javier Castillejos

Concept art - personajes principales (jovenes)







Aqui unos cuantos concepts de la mano de Tania Abad.

En este post, se puede apreciar los primeros estudios y diseño de los 2 personajes principales de la historia de Nova Arcana en su etapa mas joven...El intrepido, pero curioso arqueologo y explorador Ezhust Nyelv, y la bella pero infame soberana  reina Victoria Von Hildegarde III...




El nuevo proyecto usara CryENGINE3 SDK



El nuevo proyecto de videojuego que esta desarrollando Rookie Rooster Studio, usara el todopoderoso motor CryENGINE3 SDK...Un mastodontico motor grafico, con un sinfin de alabanzas... poderoso, potente, intuitivo, versatil, comodo...etc

Dicho proyecto, partira de la base de desarrollar un "mod", un nivel, un escenario... pero este mod, puede ser el inicio de un ambicioso proyecto... La trama? el genero? para que plataforma? poco a poco... tan solo dire algunas palabras, para que os hagais una idea de por donde iran los tiros en el proyecto... Steampunk, Space-opera, H.P. Lovecraft y sobretodo... muy epico y GRATUITO!!!

Con todo ello, pongo aqui un interesante video donde podeis ver las "bondades" y supremacia de dicho motor... Damas y caballeros.... ante todos ustedes... Cry ENGINE3!!!


Rookie Rooster estrena Dev Blog!!!!



Rookie Rooster Studio estrena nuevo Dev' Blog!!! y con ello un nuevo Proyecto de videojuego,  que nos regalara a todos nosotros, una bella, extensa e interesante odisea en el desarrollo de juegos indie!!