jueves, 8 de diciembre de 2011

Vegetacion y Terreno con CryENGINE 3 SDK







El Departamento Tecnico, sigue con su odisea para dominar y conocer los basicos del CryENGINE3 SDK. Esta vez, de la mano de David Illera, tenemos unos cuantos screenshots sobre vegetacion en el terreno

Concept art - Fauna












Bien! ya tenemos los primeros concepts de la fauna que habitara en las ruinas y cuevas del nivel que estamos preparando :)

Concept art- soldados y guardas








miércoles, 7 de diciembre de 2011

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